РАЗДЕЛ XVIII. Общее положение
18.1. Каждый член криминальной организации обязан соблюдать этнические особенности и дресс-код своей организации.
| Demorgan 120 минут.
18.2.1. Каждой криминальной организации разрешено заключить союз между бандой, мафией и неофициальной организации.
| Устный выговор лидеру.
18.2.2. Вражеская дипломатия не ограничена.
18.3.1. Союзная и враждебная дипломатия заключается исключительно RP-путем.
| Устный выговор лидеру.
Примечание: при заключении/разрыве дипломатии сторона-инициатор должна иметь хотя бы 1 видеозапись с данным моментом.
18.3.2. Объявлять войну другой криминальной организации разрешено лишь по веской IC-причине.
| Устный выговор лидеру.
18.3.3. Для заключения вражеской дипломатии между организациями - необходимо провести RP-стрелу.
| Устный выговор лидеру.
Исключение: война может быть объявлена без RP-стрелы в случае, если другая организация похитила лидера/заместителя. О вражеской дипломатии необходимо сообщить IC-путем.
18.3.4. Если организация отказывается от RP-стрелы, то вражескую дипломатию можно объявить сразу.
18.3.5. Криминальные организации имеют право сформировать общий союз на время военного положения.
18.3.6. В случае разрыва союза, запрещено объявлять войну данной организации в течении 24 часов.
| Устный выговор лидеру.
18.4. Начальные ранги (1-2) в IC-процессе не знают чем занимается их организация и лица/имена старшего состава.
| Demorgan 60-120 минут / WARN.
18.5. Запрещено принимать во фракцию людей с цветом кожи неподходящим по регламенту фракции.
| Устный выговор лидеру.
Исключение: одобренная биография с необходимыми "корнями", а так же одобрение куратора фракции.
18.6. Криминальные действия совершаются исключительно в одежде окрашенной в цвета фракции и с маской на лице.
| Demorgan 120-240 минут.
Примечание: в состав фракционной одежды входит торс и штаны.
Исключение: на мафии распространяется данный пункт правил только на межфракционных мероприятиях.
18.6.1. Цвета фракций:
• The Ballas Gang - фиолетовый
• The Families - зелёный
• Bloods Gang - красный
• Los Santos Vagos - жёлтый
• Marabunta Grande - синий
• LCN - оранжевый
• Yakuza - белый
• Russian Mafia - чёрный
• Картель - зеленый камуфляж
18.6.2. На межфракционных мероприятиях, в которых участвует несколько союзных фракций, все участники должны соблюдать цвета старшей по иерархии организации.
| Demorgan 120 минут + устный выговор лидеру.
Иерархия: неофициальная организация - банда - мафия - картель.
18.7. Запрещено нападать на конвой поставок от EMS.
| Demorgan 320 минут.
18.8. Запрещено убивать/похищать/грабить игроков, устраивать теракты/захваты в Зелёной зоне.
| WARN.
18.9. Запрещено убивать/похищать/грабить игроков в
Красной зоне c 06:00 до 22:00 по игровому времени.
| Demorgan 120-240 минут / WARN.
Исключение: Функциональное ограбление банкомата/магазина, применение оружия в целях самообороны, защита движимого и недвижимого имущества (территория личного дома/квартиры/склада или личный транспорт).
18.10. Запрещены союзы между криминальными организациями.
Исключение: Торговые отношения для продажи оружия, наркотиков.
Исключение: Разрешён союз мафии с 1 гетто бандой и 2 неофициальными организациями.
Исключение: Разрешён союз картеля с 2 неофициальными организациями.
Примечание: Заключая союз с бандой/мафией/неофкой/картелем, мафия/банда/неофка/картель в обязательном порядке перенимает дипломатические взаимоотношения данной банды/мафии/неофки/картелем с другими бандами/мафиями/неофками/картелем.
18.11. Во время войны за граффити правило SK(SpawnKill) не действует.
18.12. Во время мероприятия ВЗГ, Mule и Pounder игроки одной фракции должны уничтожить своих противников и только после этого садиться за руль ТС и везти его к себе на склад.
| Demorgan 120 минут.
18.12.1. Если на ТС с добычей по пути на склад напали, то все участники обязаны остановится и начать перестрелку. Победитель забирает фургон.
| Demorgan 120 минут.
РАЗДЕЛ XIX. Территории криминальных организаций
19.1. Территория криминальной организации, по RP является густонаселенной преступниками территорией.
19.2. Минимальное количество людей для посещения территории организации - 5.
| Demorgan 240 минут / Устный выговор лидеру.
19.3. Разрешено открывать огонь без предупреждения по сотрудникам государственных организаций на территории респауна.
19.4. Сотрудникам LSPD, BCSD, USMC запрещено нахождение на территории криминальной организации
| Demorgan 240 минут / Устный выговор лидеру.
Исключение: военное положение, рейд, работа под прикрытием, если с территории был открыт огонь по сотрудникам.
19.5. Запрещено уходить от погони на территории криминальных организаций.
| Demorgan 240 минут.
РАЗДЕЛ XX. Методы расправы
20.1. Проезд мимо (сокр. ПМ) - способ расправы между бандами. Данное мероприятие проходит следующим образом, банда выстраивает колонну из авто и отправляется на территорию вражеской банды, при этом она имеет полное право расстреливать всех присутствующих людей.
Примечание: данное мероприятие проводится исключительно бандами.
20.2. Проезд мимо разрешено проводить исключительно по вражеской дипломатии между бандами.
| Устный выговор лидеру.
20.3. Организовать проезд мимо может только лидер или заместитель.
| Устный выговор лидеру.
20.4. Разрешено проводить неограниченное количество проездов мимо, но не более одного раза в сутки на одну банду.
| Устный выговор лидеру.
20.5.1. Минимальное количество фракционного транспорта в колонне - 2.
| Устный выговор лидеру.
20.5.2. Минимальное количество участников - 5.
| Устный выговор лидеру.
20.5.3. Минимальное количество человек в транспорте - 2.
| Устный выговор лидеру.
20.6. Запрещено использовать предметы на восстановление здоровья и переодевать бронежилеты.
| Demorgan 60 минут.
20.7. Запрещено останавливать колонну.
| Устный выговор лидеру.
20.8. Запрещено покидать транспорт.
| Demorgan 60 минут.
20.9. Правила Spawn Kill(SK) при проезде мимо не распространяются.
20.10. Запрещено проводить проезд мимо за 60 минут до капта.
| Устный выговор лидеру.
РАЗДЕЛ XXI. RolePlay стрела
Стрела - это исключительно RP-момент, на котором криминальные организации решают свои конфликтные ситуации, в ходе которых решается дальнейшие дипломатические и торговые отношения фракций. RolePlay стрела забивается исключительно при веских IC-причинах.
21.1.1. Запрещено начинать перестрелку, если между главами организаций не состоялся IC диалог и нет IC причины.
| Устный выговор лидеру.
21.1.2. Сторона-инициатор обязана иметь минимум 1 видеозапись с IC диалогом, а так же IC забитием RP стрелы.
| Устный выговор лидеру.
21.2. Криминальная организация может отказаться от стрелы.
21.3. Количество участников неограниченно.
21.4. RP стрела забивается минимум за 30 минут до её начала.
| Устный выговор лидеру.
21.5. RP стрела проводится исключительно между двух фракций для выяснения личных торговых и дипломатических отношений.
| Устный выговор лидеру.
21.6. Разрешено использование любого оружия и амуниции.
21.7. Запрещено покидать игру во время перестрелки.
| Demorgan 240 минут.
21.8. Во время переговоров и перестрелки запрещено передвижение на транспорте.
| Demorgan 120 минут.
21.9.1. Лидеры имеют право делать ставки на итог.
Примечание: ставки могут быть установлены: проигравшая сторона отдает территорию/бизнес, деньги, материалы, оружие, иммунитет и т.д.
21.9.2. Лидер имеет право отказаться от ставки.
21.9.3. Проигравшей стороне запрещено уходить от выплаты долгов.
| Строгий выговор + выплата долга в двойном размере.
Примечание: оплата долга должна быть произведена в течении 24 часов.
21.9.4. После проведения стрелы проигравшая сторона получает иммунитет от нападения на 24 часа.
Примечание: данный иммунитет может быть снят путем нападения/повторной стрелы на победившую сторону.
21.10. Каждая сторона обязана иметь минимум 2 видео с полной ситуацией, включая первоначальный диалог.
| Устный выговор лидеру.
Примечание: видеозапись должна быть четкая, иметь качество минимум 480p, содержать начало и конец ситуации.
21.11. RP-стрела забивается только с наличием веской IC причины.
| Устный выговор лидеру
РАЗДЕЛ XXII. IC война
22.1. Война может быть заключена только между лидерами или его заместителями.
| Устный выговор лидеру
22.2. Фракция объявляющая войну обязана приехать на вражескую титульную территорию.
| Устный выговор лидеру
22.3. Минимальное количество людей для объявления войны - 5.
| Устный выговор лидеру
22.4. Запрещено убивать/грабить представителей вражеской фракции во время объявления войны.
| Строгий выговор лидеру
22.5. Война аннулируется при смене одного из лидеров.
РАЗДЕЛ XXIII. Похищение и ограбление
23.1. Запрещено похищать/грабить не имея огнестрельного/холодного оружия.
| Demorgan 60-120 минут.
23.2. Запрещено удерживать жертву более 120 реальных минут в заложниках.
| Demorgan 240 минут.
23.3. Запрещено убивать жертву без IC причины.
| Demorgan 120 минут.
23.4. Запрещено похищать/грабить/убивать сотрудников EMS при исполнении.
| Demorgan 240 минут.
Исключение: сотрудника EMS можно убить если он не выполняет ваши требования под угрозой своей жизни.
23.5. Запрещено вызывать сотрудников гос. структур для последующего ограбления.
| Demorgan 240 минут.
23.6. Ограбление игрока происходит только через функционал сервера.
| Demorgan 120 минут.
23.7. Запрещено похищать кого угодно с целью выкупа, кроме Лидеров и заместителей государственных структур.
| Demorgan 240 минут / WARN.
23.7.1. Максимальная сумма выкупа за Лидера-$200,000 , Заместителя-$100,000
23.8. Запрещено похищать не уведомив сторону выкупа каким-либо IC способом.
| Demorgan 60 минут.
23.9. Запрещено похищать одного и того же лидера/заместителя чаще чем один раз в реальную неделю.
| Устный выговор лидеру.
23.10. Запрещено менять требования в процессе похищения.
| Demorgan 60 минут.
23.11. Запрещено удерживать жертву в воздушном или водном транспорте/доме/квартире/апартаментах/складах/гаражах.
| WARN.
23.12. Запрещено устраивать похищения по OOC и IC договоренности с целью получения выгоды.
| Demorgan 600 минут / Ban 3-14 дней.
23.13. Запрещено брать переговорщика в заложники.
| Demorgan 60 минут.
23.15. Похитителей должно быть в 2 раза больше чем жертв.
| Demorgan 120 минут.
Примечание: запрещено убивать игроков, с целью похищения.
23.16. Грабителей должно быть в 2 раза больше чем жертв.
| Demorgan 120 минут.
Примечание: запрещено убивать игроков, с целью грабежа.
23.17. Запрещено похищать более 3-ех человек одновременно.
| Demorgan 60 минут.
23.18. Запрещено грабить/похищать/убивать работающих садовников, разнорабочих, водителей автобуса, почтальонов, фотографов, таксистов, механиков, перевозчиков грузов Ламара.
| WARN.
23.19. Запрещено убивать/похищать/грабить игроков в интерьерах Автомастерских, Банков, Аптек, Клубов/Баров, Церкви, Парикмахерских, Тату салон, Магазинов (одежды, 24/7, рыбный, охотничий, ювелирный, оружейный, электроники).
| WARN.
Исключение: функциональное ограбление банкомата/магазина, применение оружия в целях самообороны, защита движимого и недвижимого имущества (территория личного дома/квартиры/склада или личный транспорт).
23.20. Запрещено убивать/похищать/грабить на территории личного дома/квартиры/склада.
| WARN.
23.21. Захват здания гос. структуры разрешено проводить только с одобрения ЗГА/ГА.
| WARN.
Примечание: захват разрешено проводить с 12:00 до 23:00 по МСК.
Примечание: минимальное количество захватчиков - 10.
РАЗДЕЛ XXIV. Война за территории банд
24.1. Запрещено увольнять/принимать людей во фракцию во время войны за территорию.
| Устный выговор лидеру + откат территории.
24.2. Запрещено находится в интерьерах во время захвата.
| Перекапт.
24.3. Запрещается бездействовать стороне обороны во время захвата территории.
| Откат территории.
24.4. Запрещено использовать марихуану в войне за территории.
| Demorgan 120 минут.
24.5. Допустимое количество участников капта с каждой стороны - от 5 до 20.
24.6. Запрещено выходить из зоны деменшена, в котором происходит захват территории.
| Demorgan 120 минут.
Исключение: преодоление препятствий находящихся на границе территории захвата.
24.7. Запрещено использовать транспортные средства в области войны за территорию.
| Demorgan 120 минут.
24.8. Запрещено использование абсолютно любых анимаций.
| Demorgan 120 минут.
Примечание: до его фактического завершения (когда на счётчике проигравшей стороны 0 игроков).
24.9. Во время войны за территорию запрещено занимать крыши зданий, а также позиции, на которые невозможно попасть без посторонней помощи.
| Перекапт + откат территории.
Исключение: позиции, доступные с одного прыжка.
24.10. Каждый участник обязан иметь полную видеозапись захвата территории в течении 24 часов и быть готовым предоставить его по первому требованию администрации.
| Откат территории.
Примечание: обязателен HUD и звук игры/войс чат дискорда или других приложений для общения.
Примечание: видео должно быть качеством не ниже 480p.
Примечание: видео должно быть записано от начала войны за территорию до его фактического завершения (когда на счётчике проигравшей стороны 0 игроков).
24.11. Запрещено начинать стрельбу на территории захвата до момента фиксации хотя бы 1 участника обороны внутри территории.
| Устный выговор лидеру + перекапт.
Исключение: во время не функционального перекапта данный пункт правил не действует.
24.12. Запрещено нападать на вражескую банду за 10 минут до начала захвата территории.
| Устный выговор лидеру + перекапт.
24.13. Сторона атаки обязана занять территорию до начала захвата.
| Откат территории.
Примечание: сторона обороны обязана войти в территорию после начала захвата.
24.14. Запрещен трансфер состава в любом виде.
| Перекапт.
Примечание: игрок не имеет право участвовать в мероприятиях организации в течении 24 часов, после перехода в организацию.
24.15. Разрешено объявлять войну за территории только на прилегающие территории.
| Потеря атаки.
Примечание: захват территорий разрешен лишь по вертикальной и горизонтальной траектории.
24.16. Если у банды остается 1 главная улица, то банде разрешено объявлять лишь 1 атаку в день.
| Потеря атаки.
24.17. Одна банда может провести только 3 атаки и 3 защиты за день.
| Устный выговор лидеру.
Примечание: атакующая сторона обязана сообщить в специальном канале Discord обороняющейся стороне об условиях и времени, минимум за 30 минут и максимум за 120 минут.
24.18 Капты разрешено проводить в Понедельник, Среду, Пятницу и Воскресенье.
Исключение: вторник, четверг и суббота - только по обоюдному согласию 2-х сторон.
Примечание: сторона атаки может поставить условия на кол-во участников, наличие брони, на калибр оружия.
Примечание: сторона защиты должна выполнять условия стороны атаки.
Примечание: если у стороны обороны недостаточное кол-во человек, то она может явиться в меньшем количестве.
24.19. Запрещено появляться на “точке выхода” если у вас произошел вылет из игры.
| Устный выговор лидеру.
24.20. Обмен территориями разрешен только с одобрения зГА/ГА.
Примечание: до 3 раз в неделю.
24.21. Продажа/покупка территории разрешена только с одобрения зГА/ГА.
Примечание: до 3 раз в неделю.
24.22. Разрешается похитить главу вражеской банды с целью выкупа за территорию.
Примечание: до 2 раз в неделю.
24.23. Запрещено заходить в территорию стороне обороны если таймер фиксирует 180 секунд до конца захвата.
| Откат территории.
24.24. Во время мероприятия запрещено занимать труднодоступные места, которые могут дать преимущество.
| Перекапт / откат территории.
24.25. Запрещено использовать шокеры и снайперские винтовки во время захвата территории.
| Устный выговор лидеру + откат территории.
24.26. Запрещено использовать больше 1 бронежилета в войне за территорию.
| Устный выговор лидеру + откат территории.
Примечание: если в условии в войне за территорию предусмотрены бронежилеты.
24.27 Запрещено возвращаться на войну за территорию после смерти.
| Demorgan 120 минут + устный выговор лидеру + откат территории.
24.28. Перерывы между всеми захватами территорий 30 минут.
| Откат территории.
24.29. Переносить капт разрешено 2 раза в день, для этого нужно предупредить атакующую сторону за 10 минут до начала захвата территории.
| Откат территории.
24.30. Запрещено использовать на захватах территорий оружие "Сайга-12" и "Raging bull MK2".
| Откат территории.
РАЗДЕЛ XXV. Война за вышки мафий
25.1. Запрещено увольнять/принимать людей во фракцию во время войны за вышку.
| Устный выговор лидеру + откат территории.
25.2. Запрещено находиться в транспорте во время войны за вышку.
| Demorgan 120 минут.
25.3. Запрещено находиться в интерьерах во время захвата.
| Demorgan 120 минут.
25.4. Запрещается бездействовать во время захвата вышки.
| Откат территории.
25.5. Допустимое количество участников капта с каждой стороны - от 5 до 20.
25.6. Запрещено выходить из зоны деменшена, в котором происходит захват вышки.
| Demorgan 120 минут.
25.7. Запрещен обмен вышками.
25.8. Запрещено использовать транспортные средства в области войны за вышку.
| Demorgan 120 минут.
25.9. Запрещено использование абсолютно любых анимаций.
| Demorgan 120 минут.
Примечание: до его фактического завершения (когда на счётчике проигравшей стороны 0 игроков).
25.10. Во время войны за вышку запрещено занимать крыши зданий, а также позиции, на которые невозможно попасть без посторонней помощи.
| Перекапт / откат территории.
Исключение: позиции, доступные с одного прыжка.
25.11. Каждый участник обязан иметь полную видеозапись захвата вышки в течении 24 часов и быть готовым предоставить его по первому требованию администрации.
| Откат территории.
Примечание: обязателен HUD и звук игры/войс чат дискорда или других приложений для общения.
Примечание: видео должно быть качеством не ниже 480p.
Примечание: видео должно быть записано от начала войны за территорию до его фактического завершения (когда на счётчике проигравшей стороны 0 игроков).
25.12. Запрещено начинать стрельбу на территории захвата вышки до момента фиксации хотя бы 1 участника обороны внутри территории.
| Устный выговор лидеру + перекапт.
25.13. Запрещено нападать на организацию до начала захвата территории.
| Устный выговор лидеру + перекапт.
25.14. Сторона атаки обязана занять территорию захвата вышки до начала захвата.
Примечание: сторона обороны обязана войти в территорию после начала захвата.
25.15. Запрещен трансфер состава в любом виде.
| Откат территории.
Примечание: игрок не имеет право участвовать в мероприятиях организации в течении 24 часов, после перехода в организацию.
25.16. Если у организации остается 0 вышек, то разрешено объявлять лишь 1 атаку в день.
| Потеря атаки.
Примечание: объявить атаку можно с краю любой стороны.
25.17. Одна организация может провести только 1 атаку и 2 защиты за день.
| Устный выговор лидеру.
Примечание: атакующая сторона обязана сообщить обороняющейся стороне об условиях и времени, минимум за 30 минут и максимум за 120 минут.
25.18. Захват разрешено проводить во Вторник, Четверг и Субботу.
Исключение: Понедельник, Среда, Пятница и Воскресенье - только по обоюдному согласию 2-х сторон.
Примечание: сторона атаки может поставить условия на кол-во участников, наличие брони, на калибр оружия.
Примечание: сторона защиты должна выполнять условия стороны атаки.
Примечание: если у стороны обороны недостаточное кол-во человек, то она может явиться в меньшем количестве.
25.19. Запрещено появляться на “точке выхода” если у вас произошел вылет из игры.
| Устный выговор лидеру.
25.20. Запрещено заходить в территорию после 200 секунд от начала таймера.
| Откат территории.
25.21. Во время мероприятия запрещено занимать труднодоступные места, которые могут дать преимущество.
| Перекапт / откат территории.
25.22. Запрещено использовать шокеры и снайперские винтовки во время захвата территории.
| Устный выговор лидеру + откат территории.
25.23 Запрещено возвращаться на войну за вышку после смерти.
| Demorgan 120 минут + устный выговор лидеру + откат территории.
25.24 Запрещено заниматься разведкой вражеских позиций до начала войны за территорию.
| Устный выговор лидеру + откат территории.
РАЗДЕЛ XXVI. Картель
26.1. Картель является криминальной организацией и отдельной государственной структурой, во владения которой входит отдельный остров.
26.2. Лидер фракции является правителем данного острова и устанавливает свои законы и правила нахождения на его территории.
Примечание: лидер имеет право устанавливать свои законы, которые должны быть согласованы с ЗГА / ГА.
26.3. Остров является одной из начальных точек появления для новичков. В связи с этим лидер и его подопечные обязаны быть лояльнее к таким игрокам на их территории.
| Устный выговор лидеру.
26.4. Запрещено продавать/сливать фракционное имущество.
| Ban 3-30 дней + аннулирование сделки/обнуление персонажа.
Исключение: оформленная и одобренная Администрацией РП ситуация на форуме.
26.5. Запрещено оставлять себе оружие/спец.средства после увольнения.
| Demorgan 120 минут + изъятие оружия/Ban 3-14 дней + изъятие оружия.
26.6. Участники фракции должны находиться в фракционной одежде на межорганизационных мероприятиях.
| Demorgan 120-240 минут.
26.7. Картель может вести открытую войну с другими гос. структурами на территории своего
острова и
порта штата Сан-Андреас.
| Устный / Cтрогий выговор лидеру.
Примечание: перестрелки на территориях, которые находятся вне острова и порта, должны быть согласованы с ЗГА / ГА.